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Armageddon Squadron
Jogos -
Ter, 05 de Outubro de 2010 17:24
Escrito por Ahtrun
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Armageddon Squadron é um jogo portado dos sistemas mobiles (celulares), feito pela Polarbit. Logo quando foi anunciado, Armageddon Squadron despertou o interesse de muitos “zeebistas”, como uma das promessas do 2º semestre de 2010. Infelizmente quando foi lançado Armageddon Squadron  trouxe com ele uma das maiores decepções do 2º semestre de 2010, e vamos ver o porquê.

  Armageddon Squadron é um “simulador” de batalhas aéreas que infelizmente, por causa de problemas técnicos, acabou se mostrando um dos piores jogos do Zeebo.

Quesitos técnicos:

História: O port da Polarbit infelizmente não conta com uma história, é apenas um punhado de missões que devem ser concluídas sem nenhum motivo aparente. Nota: 3.0

Gráficos: Os gráficos de Armageddon Squadron são de fazer qualquer “zeebista” chorar, além da falta de efeitos como água, partículas, etc. O jogo ainda conta com imagens estáticas de alguns elementos como céu e a própria água. Como se não fosse o bastante, o jogo ainda apresenta cenários que parecem feitos de borracha (seu avião bate na água ou em uma montanha e, ao invés de explodir, ele simplesmente quica). E pra fechar com chave de ouro os gráficos ainda são “estourados”, ou seja, pegaram a resolução nativa e esticaram, causando uma verdadeira explosão de pixels na tela. Nota: 3.0



Som: Os efeitos sonoros e músicas de fundo brigam com os gráficos pra ver qual é o mais mal feito. Apesar de o menu inicial possuir música de fundo, o jogo em si não possui. E a cereja do bolo são os efeitos sonoros, irritantes pra dizer o mínimo. O som do motor como alguns usuários dizem é  o mesmo de uma máquina de lavar velha. Decepcionante. Nota: 3.0

Multiplayer: O multiplayer do jogo é inexistente. Nota: Zero.

Replay: O fator replay Armageddon Squadron como o de qualquer outro jogo é algo relativo, e apesar de possuir um número relativamente alto de missões e um modo de customização de missões, os problemas técnicos do jogo mais uma vez puxam o mesmo para baixo. Nota:5.0

Gameplay:

 

 

Considerações Finais: Armageddon Squadron é o típico jogo mal portado e infelizmente a somatória de seus defeitos supera em muito a de suas qualidades. É mais um para a lista dos mais mal feitos do Zeebo.

Última atualização ( Sex, 24 de Dezembro de 2010 14:31 )  

Comentários  

 
#8 Brazuca 28/11/2010 05:36
Os efeitos sonoros e musicas de fundo brigam com os gráficos pra ver qual é o mais mal feito. :lol:

Caraio... que brabo man. Ao menos o reviem ficou legal.
 
 
#7 Douglas Deiró 18/10/2010 23:44
ERRATA!
Onde escrevi "... é mais barato do criar um jogo do zero e o que “entrar de bufunfa” será lucro.", cometi um equívoco na hora de reeditar o texto e o sentido ficou trocado.
Portanto, entenda-se: "é mais barato PORTAR DO QUE CRIAR UM JOGO DO ZERO, e o que “entrar de bufunfa” será lucro.
Desculpem-me.
 
 
#6 Johnny Campos 17/10/2010 16:35
Só o menu desse jogo ficou fantástico. O resto,...
 
 
#5 Mig64 15/10/2010 19:32
Polarbit filha da put@, ela está fazendo que nem a Namco!!!
 
 
#4 STX 14/10/2010 12:43
As notas dos graficos e som estão muito altas!! Eu daria nota 1 pra cada uma delas! Vc foi até generoso!
 
 
#3 Gilberto Almeida 13/10/2010 14:00
Pois é, infelizmente mais um Port mal feito para o Zeebo. Impressionante o desleixo que certas empresas tem em fazer "um simples Port, porém bem feito", isso traria uma boa imagem pra ela. Agora, a Polarbit, assim como outras dessas empresas vão ficar mal vistas pelos donos do console, a menos que tomem alguma iniciativa e façam algum jogo do zero ou um Port decente.
É triste ver como alguns fazem nicho de um console que tem uma boa capacidade de trazer diversão ao seu público!
 
 
#2 Douglas Deiró 12/10/2010 23:12
(Continuando...)
E como acho que nenhuma das grandes, ou mesmo essas menores que já lançam seus jogos em mercado online, vão dispôr de pessoal para criar jogos para um videogame que tem um futuro para lá de incerto, irão optar por ports em sua maioria porque, se bobear, um único “programador/estagiário” faz... é mais barato do criar um jogo do zero e o que “entrar de bufunfa” será lucro.
Acredito também que, esse quadro poderia melhorar se pararmos de fazer festa com todo "lançamentozinho sem vergonha" que tem chegado. No meio de jogos como este Armagedon Squadron, alguns outros são realmente bons, mas é pouco pois Zeebo precisa de jogos melhores e em grande número ou, quem acredita que do jeito que está, ele terá sucesso?
 
 
#1 Douglas Deiró 12/10/2010 23:11
As desenvolvedoras só tem trazido ports por motivos óbvio$. E estes problemas continuarão porque não fazem jogos diretamente e para as especificações do Zeebo. Sem falar no desleixo.
Uma “musiquinha em mid” que fosse, dava para colocar durante as partidas… os jogos da Namco tem. Um jogo sem música nos dias de hoje não dá e ajuda a cansar mais rápido, algo que poderia render horas de jogatina.
A Tectoy Digital é a única que consegue extrair os gráficos mais bonitos no “Zee” mas, esses mesmos jogos são “rasos”, ou seja, pouco conteúdo. E o pior, não são dados otimizados pois, mesmo sendo jogos pequenos, possuem tamanho absurdo. Já as empresas de maior porte, conseguem fazer jogos mais consistentes, menores em tamanho de “megas” mas não desenvolvem títulos fazendo uso de uma plataforma dedicada, um jogo feito específicamente sob as características técnicas do console… o que daria para extrair melhor rendimento.
 

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