Por Minguado
Soltar turbo, destruir carros, cortar caminho isso que é o Raging Thunder 2, um jogo de corrida com uma sensação de velocidade muito boa. Logo depois de seu anúncio, o jogo se tornou um dos mais aguardados pelos zeebistas.
O jogo lembra muito os da série Burnout por conta da sensação de velocidade e da necessidade das batidas para vencer. Durante o gameplay você pode pegar Pickups, itens localizados no meio da pista e que fazem desde upgrade do seu carro até recarga do turbo.
[+] Gráficos: 7.5
Os gráficos estão bonitos, não estão “lisinhos” como no iphone, mas igualmente muito bonitos. Os carro são bem detalhados e o cenário das pistas também, porém o cenário é renderizado bem aos olhos do jogador, o que deixa um pouco a desajar, já que poderia ser melhor explorada a capacidade do hardware do console.
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[+] Som: 6.5
A trilha sonora é bem simples, não chega a ser enjoativa, mas também não é tudo aquilo. Os efeitos sonoros não são grande coisa, mas pelo menos há som do motor do carro, item primordial num game de corrida e que foi pouco lembrado pelos jogos do gênero do Zeebo.
[+] Jogabilidade: 8.0
Assim que jogamos pela primeira vez, a uma sensação de que estamos jogando em modo Drift, mas com algum tempo nos acostumamos com a jogabilidade e o gameplay flui bem. A Sensação de velocidade é muito boa e os comandos são bem simples: ZR acelera, ZL é o freio, 1 é turbo e o analógico controla o carro. O jogo vem com uma configuração de aceleração automática ativada por default, e que pode ser desativada nos menu de opções.
[+] Replay: 7.0
Não há multiplayer, o que faz o fator replay deste jogo ser um tanto baixo. Em compensação existem muitos modos de jogo, como o modo Sobrevivência, onde o carro que estiver em último em cada volta é desclassificado, Contra o tempo, Arcade, Corrida única e é claro o modo Campanha.
Nota final: 7.5
Considerações finais:
O jogo é muito divertido, um dos melhores do zeebo, mas peca pelo draw distance, construção do cenário, que acontece bem na "cara" do jogador.
Prós:
Contras:
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Comentários
Em contrapartida, as manifestações lá no blog oficial do console, no post sobre demora nas notícias, está "chovendo cacete" ainda na Zeebo Inc. O curioso é que, tempos atrás, eles até censuravam comentários que não fossem favoráveis (foram vários meus até eu parar de vez). Agora, parecem ter liberado tudo... se bem, que o assunto, justamente por terem se explicado, seria natural o público reclamar.
Mas eu vejo de outra forma... essa pausa grande sobre novidades pode significar que estão perdidos em meio à tantas reclamações e, quem sabem, já se deram conta da burrada que foi este "Fator Edutainment".
E quando falo em pecar, é justamente no mais grave num jogo de corrida, a sua jobabilidade. Onde já se viu vc dar um mísero toque no direcional e o veículo virar tudo de uma vez para aquele lado? Nem em jogos antigos de 8 bits isso acontecia... absurdo!
Isto pode ter sido a maneira para facilitar as coisas nas vesões para celular (com suas teclas duras), mas é inadmissível em um controle de videogame... e analógico!
Outro ponto menos grave, é a dificuldade deste jogo... é ridícula. Mais uma vez, creio que tenham feito desta forma porque jogar numa tela pequena, com controles duros de celular, e a velocidade que este jogo apresenta, deve ser dose.
RT2 é tão fácil que, mesmo saindo batendo, rodopiando, vc vence as provas e as premiações são muito altas também... é possível comprar peças e carros novos muito rápido, o que torna a vida últil do jogo pequena... uma pena.
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